# ========================================== Menu ==========================================
TAS_ENABLED=                            Ativado
TAS_ENABLED_DESCRIPTION=                Caminho do Arquivo de TAS:
TAS_SHOW_HITBOXES=                      Hitboxes
TAS_HITBOX_COLOR_DESCRIPTION=           A cor da Hitbox pode apenas ser editado no menu do menu principal{n}
                                        Ou use o comando entity/trigger/plataform_hitbox_color no seu console
TAS_SIMPLIFIED_GRAPHICS=                Gráficos Simplificados
TAS_INFO_HUD=                           HUD de Informações
TAS_INFO_HUD_DESCRIPTION=               Aperte duas vezes o atalho de HUD de Informações para ativar/desativá-lo{n}
                                        Segure o atalho do HUD de Informações e dê clique-esquerdo nele para movê-lo pela tela{n}
                                        Segure o atalho de HUD de informações e dê clique-esquerdo para observar a entidade.
TAS_ROUND_VALUES=                       Arrendondar Valores
TAS_FORWARD_SPEED=                      Velocidade de Avanço
TAS_MORE_OPTIONS=                       Mais Opções

# ========================================== Hitbox Submenu ==========================================
TAS_ACTUAL_COLLIDE_HITBOXES=            Hitboxes de Colisões Reais
TAS_SHOW_TRIGGER_HITBOXES=              Hitboxes de Trigger
TAS_SHOW_UNLOADED_ROOMS_HITBOXES=       Hitboxes de Salas Não-Carregadas
TAS_SHOW_CAMERA_HITBOXES=               Hitboxes de Câmera
TAS_SHOW_CYCLE_HITBOX_COLORS=           Mostrar Cores de Hitboxes de Ciclos
TAS_SIMPLIFIED_HITBOXES=                Hitboxes Simplificadas
TAS_UN_COLLIDABLE_HITBOXES_OPACITY=     Opacidade de Hitboxes Não-Colidíveis
TAS_ENTITY_HITBOX_COLOR=                Cor da Hitbox de Entidade
TAS_TRIGGER_HITBOX_COLOR=               Cor da Hitbox de Trigger
TAS_PLATFORM_HITBOX_COLOR=              Cor da Hitbox de Plataformas
TAS_CYCLE1_HITBOX_COLOR=                Cor da Hitbox de Ciclo 1
TAS_CYCLE2_HITBOX_COLOR=                Cor da Hitbox de Ciclo 2
TAS_CYCLE3_HITBOX_COLOR=                Cor da Hitbox de Ciclo 3
TAS_CYCLE4_HITBOX_COLOR=                Outras Cores de Hitbbox de Ciclo

# ========================================== Simplified Graphics Submenu ==========================================
TAS_GAMEPLAY=                           Gameplay
TAS_LIGHTING=                           Iluminação
TAS_BLOOM_BASE=                         Base de Bloom
TAS_BLOOM_STRENGTH=                     Força do Bloom
TAS_SPINNER_COLOR=                      Cor dos Spinners
TAS_DUST_SPRITE_EDGE=                   Bordas do Sprite de Poeira
TAS_SCREEN_WIPE=                        Animação de Tela
TAS_COLOR_GRADE=                        Correção de Cor
TAS_SOLID_TILES_STYLE=                  Estilo dos Tiles Sólidos
TAS_BACKGROUND_TILES=                   Tiles de Fundo
TAS_BACKDROP=                           Plano de Fundo
TAS_DECAL=                              Decal
TAS_PARTICLE=                           Partículas
TAS_DISTORT=                            Distorcer
TAS_MINI_TEXT_BOX=                      Mini Caixa de Texto
TAS_LIGHTNING_STRIKE=                   Queda de Raios
TAS_CLUTTERED_ENTITY=                   Entidades Desordenadas
TAS_CLUTTERED_ENTITY_DESCRIPTION=       Tentáculos, Nuvem de Cume, Olhos
TAS_HUD=                                HUD
TAS_HUD_DESCRIPTION=                    Ícone de interação, tutorial de pássaro e algum texto
TAS_WAVED_EDGE=                         Pontas Curvas
TAS_SPIKES=                             Espinhos

# ========================================== Info HUD ==========================================
TAS_INFO_GAME=                          Informação do Jogo
TAS_INFO_TAS_INPUT=                     Input do TAS
TAS_INFO_SUBPIXEL_INDICATOR=            Indicador de Subpixel
TAS_INFO_CUSTOM=                        Informação Customizada
TAS_INFO_COPY_CUSTOM_TEMPLATE=          Copiar Modelo de Informação Costumizada ao Clipboard
TAS_INFO_SET_CUSTOM_TEMPLATE=           Definir Modelo de Informação Costumizada do Clipboard
TAS_INFO_WATCH_ENTITY_HUD_TYPE=         Checar Informações de Entidade (HUD)
TAS_INFO_WATCH_ENTITY_STUDIO_TYPE=      Checar Informações de Entidade (Studio)
TAS_INFO_WATCH_ENTITY_NONE=             Nenhum
TAS_INFO_WATCH_ENTITY_POSITION=         Posição
TAS_INFO_WATCH_ENTITY_DECLARED_ONLY=    Apenas Declarado
TAS_INFO_WATCH_ENTITY_ALL=              Todos
TAS_INFO_WATCH_ENTITY_LOG_TO_CONSOLE=    Fazer Log de Entidades ao Console
TAS_INFO_TEXT_SIZE=                     Tamanho do Texto
TAS_INFO_SUBPIXEL_INDICATOR_SIZE=       Tamanho do Indicador de Subpixel
TAS_INFO_OPACITY=                       Opacidade
TAS_INFO_MASKED_OPACITY=                Opacidade Mascarada

# ========================================== Info HUD Options ==========================================
TAS_INFO_HUD_OPTIONS_OFF=               DESATIVADO
TAS_INFO_HUD_OPTIONS_HUD_ONLY=          Apenas HUD
TAS_INFO_HUD_OPTIONS_STUDIO_ONLY=       Apenas Studio
TAS_INFO_HUD_OPTIONS_BOTH=              Ambos

# ========================================== Round Values ==========================================
TAS_POSITION_DECIMALS=                  Decimais de Posição
TAS_SPEED_DECIMALS=                     Decimais de Velocidade
TAS_VELOCITY_DECIMALS=                  Decimais de Rapidez
TAS_ANGLE_DECIMALS=                     Decimais de Ângulo
TAS_CUSTOM_INFO_DECIMALS=               Decimais de Informações Customizadas
TAS_SUBPIXEL_INDICATOR_DECIMALS=        Decimais de Indicador de Subpixel
TAS_SPEED_UNIT=                         Unidade de Velocidade
TAS_VELOCITY_UNIT=                      Unidade de Rapidez
TAS_PIXEL_PER_SECOND=                   Pixel/Segundo
TAS_PIXEL_PER_FRAME=                    Pixel/Frame

# ========================================== Forward Speed Submenu ==========================================
TAS_FAST_FORWARD_SPEED=                 Velocidade de Avanço Rápido
TAS_SLOW_FORWARD_SPEED=                 Velocidade de Avanço Lento

# ========================================== Hotkeys Submenu ==========================================
TAS_HOTKEYS=                            Atalhos
TAS_HOTKEYS_DESCRIPTION=                Realizar a bind de múltiplas teclas para um controle fará{n} que esses botões sirvam como um "combo" de teclas

# ========================================== More Options Submenu ==========================================
TAS_CENTER_CAMERA=                      Centralizar Câmera
TAS_CENTER_CAMERA_HORIZONTALLY_ONLY=    Centralizar Câmera apenas Horizontalmente
TAS_AUTO_ENABLE_EXCAMERADYNAMICS=       Ativar 'Extended Camera Dynamics' para o Centralizar Câmera
TAS_EXCAMERADYNAMICS_DESCRIPTION_A=     O mod “Extended Camera Dynamics” é necessário para habilitar essa opção
TAS_EXCAMERADYNAMICS_DESCRIPTION_B=     Você deverá reiniciar o nível após desabilitar esta opção para que as Hitboxes funcionem em Zoom diminuído 
TAS_RESTORE_SETTINGS=                   Restaurar configurações após o TAS Parar
TAS_LAUNCH_STUDIO_AT_BOOT=              Lançar Studio ao Iniciar Jogo
TAS_ATTEMPT_TO_CONNECT_TO_STUDIO=       Tentar se Conectar ao Studio
TAS_SHOW_STUDIO_UPDATE_BANNER=          Mostrar Faixa de Update do Studio
TAS_OPEN_CONSOLE_IN_TAS=                Permitir Abrir o Console no TAS
TAS_BETTER_INVINCIBILITY=               Melhor Invencibilidade
TAS_BETTER_INVINCIBLE_DESCRIPTION=      Executar o comando "Set Invincible true" ainda fará que previna a morte, mas evita mudanças de gameplay como quicar{n}do plano de morte, visando evitar dessincronização com o TAS. Aplica apenas enquanto o TAS estiver ativo.
TAS_HIDE_FREEZE_FRAMES=                 Esconder os Freeze Frames durante o TAS
TAS_HIDE_FREEZE_FRAMES_DESCRIPTION=     Quando um Freeze Frame é encontrado, rode-o e continue para o próximo frame{n}
                                        antes de renderizar. Aplica apenas enquanto o TAS estiver ativo.
TAS_IGNORE_GC_COLLECT=                  Ignorar o GC Collect durante o Avanço Rápido
TAS_IGNORE_GC_COLLECT_DESCRIPTION=      Beneficia o Avanço Rápido para TASses com múltiplos caracteres de tamanho{n}
                                        mas aumentará o uso de memória e poderá causar erro de falta de memória

# ========================================== Hotkey Config ==========================================
TAS_KEY_START_STOP=                     Iniciar/Pausar TAS
TAS_KEY_RESTART=                        Reiniciar TAS
TAS_KEY_FAST_FORWARD=                   Avanço Rápido de TAS
TAS_KEY_FAST_FORWARD_COMMENT=           Avançar TAS para o próximo marcador
TAS_KEY_SLOW_FORWARD=                   Desacelerar TAS
TAS_KEY_FRAME_ADVANCE=                  Avançar Frame do TAS
TAS_KEY_PAUSE_RESUME=                   Pausar/Retomar TAS
TAS_KEY_HITBOXES=                       Ativar/Desativar Hitboxes
TAS_KEY_TRIGGER_HITBOXES=               Ativar/Desativar Hitboxes de Trigger
TAS_KEY_SIMPLIFIED_GRAPHICS=            Ativar/Desativar Gráficos Simplificados
TAS_KEY_CENTER_CAMERA=                  Ativar/Desativar Câmera Central
TAS_KEY_LOCK_CAMERA=                    Fixar Câmera Central
TAS_KEY_SAVE_STATE=                     Save State no TAS
TAS_KEY_CLEAR_STATE=                    Clear State no TAS
TAS_KEY_INFO_HUD=                       HUD de Informações
TAS_KEY_FREE_CAMERA=                    Câmera Livre

# ========================================== Option Values ==========================================
TAS_DEFAULT=                            Padrão
TAS_HIDE=                               Esconder
TAS_SIMPLIFY=                           Simplificar
TAS_RED=                                Vermelho
TAS_GREEN=                              Verde
TAS_BLUE=                               Azul
TAS_YELLOW=                             Amarelo
TAS_PURPLE=                             Roxo
TAS_WHITE=                              Branco
TAS_BLACK=                              Preto
TAS_TRANSPARENT=                        Transparente
TAS_OFF=                                DESLIGADO
TAS_OVERRIDE=                           Substituir
TAS_APPEND=                             Acrescentar
